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steam吃雞好玩嗎 絕地求生打折了,值得買么?好玩嗎?

導(dǎo)讀:steam吃雞好玩嗎 絕地求生打折了,值得買么?好玩嗎? steam吃雞好玩嗎?感覺和手游都差不多? 絕地求生打折了,值得買么?好玩嗎? 吃雞是什么游戲?值得玩么? 和平精英好玩嗎? 絕地求生為什么這么火?到底好玩嗎

steam吃雞好玩嗎?感覺和手游都差不多?

便宜的吃雞號,唔。大致理解為絕地求生的帳號。目前在steam上售價(jià)對于0氪玩家來說確實(shí)有些高,想買一個(gè)便宜的吃雞號,有幾種方式。

一:通過steam *** 、贈送、cdk的方式獲取。這樣成本也可以降低很多,但是危險(xiǎn)性稍大。畢竟誰也不知道付款會究竟會怎么樣。

二:通過第三方平臺。比如9icdke商城、stmbuy、Gameup等等都是?;旧弦捕加邢鄳?yīng)的折扣,從安全性來說也高了不少,畢竟有 *** 保障。

三:黑號。要么就是被封禁、開g或者被盜的帳號,價(jià)格極低但是風(fēng)險(xiǎn)極大,可能你剛買了沒多久就被封號。

絕地求生打折了,值得買么?好玩嗎?

我個(gè)人覺得不值,不好玩。

絕地求生是一個(gè)深受國內(nèi)玩家喜愛的低品質(zhì)游戲。絕地求生這個(gè)游戲優(yōu)化差、服務(wù)差、射擊手感差、人物動(dòng)作不協(xié)調(diào)、地圖少、模式單一、節(jié)奏慢、對抗不激烈、外掛多、競技性幾乎為零、娛樂性基本靠好友邊玩邊聊天。這游戲唯一亮點(diǎn)就是大逃殺這個(gè)模式,這個(gè)模式也不是絕地求生原創(chuàng)的,只不過是它發(fā)揚(yáng)光大的而已。大逃殺模式唯一的玩點(diǎn)就是隨機(jī)性強(qiáng),不是技術(shù)決定結(jié)果,但是這個(gè)模式也使得游戲節(jié)奏慢、對抗不激烈,玩起來如果沒有好友一起聊天會很無聊。

這個(gè)游戲的銷量和在線人數(shù)都是中國玩家排之一,而且是遙遙領(lǐng)先,其他任何一個(gè)國際服買斷制游戲都沒出現(xiàn)過中國玩家銷量之一的情況,更別說遙遙領(lǐng)先了,可見中國玩家對這個(gè)游戲是多么的情有獨(dú)鐘。絕地求生在世界其他地區(qū)已經(jīng)開始冷卻了,但是在國內(nèi)還是熱火朝天。

這個(gè)游戲在國內(nèi)火起來的原因有三個(gè):

1、主播效應(yīng),絕地求生作為一個(gè)FPS游戲卻沒有什么競技性,隨機(jī)性較大,躲起來陰人的較多,所以游戲?qū)共患ち?,游戲?jié)奏慢,這種游戲很適合主播們邊玩邊聊天,因此深受游戲主播們的喜愛。國內(nèi)跟風(fēng)主播玩游戲的主播粉絲非常多,因此絕地求生這個(gè)游戲在主播的帶動(dòng)下火起來了。

2、國內(nèi)玩家游戲接觸面太窄,國內(nèi) *** 的FPS網(wǎng)游質(zhì)量都不怎么樣,像戰(zhàn)地系列、彩虹六號、紅館等優(yōu)秀的FPS網(wǎng)游國內(nèi)玩家鮮有人知。玩慣了國內(nèi) *** 這些垃圾FPS游戲后再玩絕地求生簡直驚為天人,這游戲太好了。然而常年玩steam、origin、uplay等平臺的玩家絕大多數(shù)都不喜歡絕地求生,因?yàn)樗麄兘佑|過更好的FPS網(wǎng)游,再看絕地求生這種品質(zhì)的游戲根本無法入眼。

3、價(jià)格便宜,絕地求生才98元,絕大多數(shù)玩家都能接受。而戰(zhàn)地新作剛發(fā)售的時(shí)候都要六七百元,更便宜的標(biāo)準(zhǔn)版都要三四百元,多數(shù)玩家接受不了這個(gè)價(jià)格。

吃雞是什么游戲?值得玩么?

吃雞是指《絕地求生》這款游戲,值得玩,《絕地求生》這款游戲,發(fā)揚(yáng)了大逃殺模式,開創(chuàng)了先河。

絕地求生,或者說在大逃殺基礎(chǔ)上發(fā)展出的大受歡迎的吃雞類游戲,槍法的作用被其它東西沖散了。你得去計(jì)算敵人的心態(tài),和敵人的距離,甚至猜測敵人的位置,預(yù)判敵人的行動(dòng)。一場單排,不說你得預(yù)測98個(gè)敵人,但每時(shí)每刻,你要預(yù)判的敵人數(shù)量,至少1名,多的時(shí)候會是四五個(gè)人,甚至?xí)惺嗳酥唷?/p>

游戲有多張地圖可供玩家選擇,每一局游戲有100名玩家參與,玩家空投跳傘至地圖的各個(gè)角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,并在多種多樣的地形中展開戰(zhàn)斗。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。

在游戲過程中,會有一個(gè)藍(lán)色的圈驅(qū)逐玩家到一個(gè)較小的地方交火。這個(gè)藍(lán)圈俗稱為 “電圈“或者“毒圈”,開發(fā)者說這是由某種電力 發(fā)射器釋放的某種電場,本來是用于鎮(zhèn)壓Erangel當(dāng)?shù)厝说姆纯剐袆?dòng)的。游戲的每一局比賽都會隨機(jī)轉(zhuǎn)換安全區(qū),并且每個(gè)區(qū)域獲得的武器、道具均是隨機(jī)出現(xiàn)。

玩家可以自定義角色的性別,發(fā)型,服裝。性別,發(fā)型有9種,頭發(fā)顏色有六種,無論玩家創(chuàng)建出了什么樣的角色,所擁有的屬性都是完全一樣的,角色不能升級改造變化。外觀可以花費(fèi)一定數(shù)量的游戲內(nèi)貨幣來重置。

和平精英好玩嗎?

我個(gè)人覺得還蠻好玩的,如果你喜歡槍戰(zhàn)類的游戲的話還是不錯(cuò)的

絕地求生為什么這么火?到底好玩嗎

社交媒體和主播效應(yīng)

實(shí)際上,最早引起玩家注意的“大逃殺”游戲并不是《絕地求生》,而是《H1Z1:殺戮之王》(以下簡稱《H1Z1》)。

2015年1月15日,黎明(Daybreak)公司在PS4、Steam平臺上發(fā)布了一款末日求生沙盒網(wǎng)游《H1Z1:殺戮之王》。不過,這款游戲在當(dāng)時(shí)受眾并不廣泛,在國內(nèi)更是鮮為人知。

這種情況一直持續(xù)到了2017年1月10日,某個(gè)微信公眾號發(fā)布了一篇名為《全世界的噴子都在這個(gè)臟游戲里了,老外不會說中文“X你嗎”簡直就沒法活》的文章。通過詼諧的描述和精彩的罵人場景,這篇文章迅速在各大社交媒體上爆火,其中講述的就是國內(nèi)外玩家在《H1Z1》這款游戲中的“恩怨情仇”。

文章中描述的愛國主義元素和令人捧腹不止的對罵場景讓許多玩家紛紛加入這款游戲,目的是為了成為一名光榮的“紅衣軍(中國玩家的標(biāo)識)”來體驗(yàn)一下對抗世界的感覺。除了聚眾圍剿國外玩家外,他們的“武器”還有那些經(jīng)典“國罵”。

《H1Z1》中聚集的"紅衣軍”

*** 人Brendan Greene在接受采訪時(shí)曾表示,《H1Z1》和《絕地求生》的火爆主要?dú)w功于直播行業(yè)。事實(shí)亦是如此。

主播們之間開始相互推薦、粉絲們向自己喜愛的主播力薦,又或者是主播們自己發(fā)現(xiàn)了這款大逃殺游戲。總之,越來越多DOTA2和《英雄聯(lián)盟》的知名大主播在閑暇時(shí)間都紛紛開始直播《H1Z1》和《絕地求生》,專業(yè)主播也如雨后春筍般不斷涌現(xiàn),各大直播平臺一時(shí)間開始瘋狂的如同病毒一般傳播這個(gè)游戲。

不要小瞧了主播們的力量,他們的傳播能力、對粉絲產(chǎn)生的影響力都是不可估量的。到2016年,游戲直播的觀眾人群已經(jīng)突破1億,對這部分潛在用戶有較大影響力的明星主播,已經(jīng)能起到一些拉動(dòng)新增的作用。

尤其是那些漸漸步入中年的游戲玩家,他們更傾向于看直播而不是玩游戲。但他們并不是不想玩,只是時(shí)間和各種條件讓他們無法繼續(xù)競技性較高的游戲。所以,一旦主播開始嘗試一些娛樂向的游戲,就會很快引起這部分玩家的爭相追捧。比如,黃翔和YYF等OB戰(zhàn)隊(duì)成員不斷嘗試RPG地圖時(shí),DOTA2創(chuàng)意工坊內(nèi)的地圖瞬間迎來了一股 *** 。

之后,越來越多玩家開始知道大逃殺游戲的存在,并且慢慢喜歡上了這款游戲展示的全新玩法。

“我們不要看電影,看主播玩《絕地求生》吧,我保證特別有意思!”這是一位平時(shí)沒時(shí)間玩游戲的玩家,閑暇相聚時(shí)對界面記者說的話。

沒有CS:GO那種“步步驚心”的緊張 *** ,也沒有DOTA2和《英雄聯(lián)盟》那種華麗的團(tuán)戰(zhàn)和嘆為觀止的精彩操作,《絕地求生》帶給玩家的是一種不一樣的趣味:敵我雙方的勾心斗角,隱忍耐心擊敗“槍法如神”,突然死于不知何處的攻擊,運(yùn)氣好到“零殺吃雞”等等。

這些娛樂化內(nèi)容給觀眾帶來了全新的體驗(yàn),也讓那些娛樂型玩家找到了新的“歸宿”。

根據(jù)Gamoloco網(wǎng)站統(tǒng)計(jì)的消息,8月份,《絕地求生》在Twitch的觀看時(shí)長已經(jīng)超過了7 300萬小時(shí),打破了《英雄聯(lián)盟》一直保持的記錄。在此之前,《英雄聯(lián)盟》已經(jīng)連續(xù)稱霸了34個(gè)月。暴雪精心醞釀的《守望先鋒》都沒有做到的事情,《絕地求生》做到了。

圖片來源:Gamoloco網(wǎng)站

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