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六榕街道辦 六榕街道辦主任

導(dǎo)讀:六榕街道辦 六榕街道辦主任 1. 六榕街道辦主任 2. 六榕路街道辦事處 3. 六榕街道辦事處主任 4. 六榕街居委會 5. 六榕街道社區(qū) 6. 六榕街道辦主任什么級別 7. 六榕街道辦主任是誰 8. 廣州六榕街道新聞

1. 六榕街道辦主任

吉祥殿位于廣州市越秀區(qū)六榕街道東風(fēng)西路光孝寺,保存完好的古建筑,非常值得一游……

2. 六榕路街道辦事處

東風(fēng)街道,隸屬于廣東省廣州市越秀區(qū),地處越秀區(qū)西部,東起海珠北路、盤福路、人民北路中段,與六榕街相連;南起凈慧路、西華路,與詩書街、荔灣區(qū)相鄰;西至流花路以東、荔灣路北段,與荔灣區(qū)交界;北抵流花路,與流花街、荔灣區(qū)接壤,總面積1.26平方千米。截至2011年末,東風(fēng)街道戶籍人口有39938人。

民國元年(1912年)后,分屬光孝區(qū)和西山區(qū)管治;1968年,西山街道改為東風(fēng)街道。截至2011年末,東風(fēng)街道轄德11個社區(qū),街道辦事處駐西華路第一津街50號。2013年,撤銷東風(fēng)街道并入六榕街道。

3. 六榕街道辦事處主任

  六榕寺位于廣州市的六榕路,該寺離光孝寺不遠(yuǎn),是廣州市一座歷史悠久、海內(nèi)外聞名的古剎。寺中寶塔巍峨,樹木蔥茂,文物薈萃,歷史上留下不少名人的足跡?! ×潘乱蛱K東坡當(dāng)年為寺廟題字而得名。它與光孝、華林、海幢寺并稱廣州佛教四大叢林。同時,六榕寺和寺中的花塔一樣,歷來為人們所稱頌,加之歷史地位與光孝寺齊名,素有“光孝以樹傳,凈慧以塔顯”之稱。凈慧是六榕寺的別稱?! ×潘率冀ㄓ谀铣何涞鄞笸辏?37年),初名寶莊嚴(yán)寺。大家知道,魏晉南北朝是中國佛教興盛的時期,當(dāng)時還出現(xiàn)了一個歷史上最狂熱推崇佛教的皇帝,他就是南朝的梁武帝蕭衍。在他的影響下,全國各地都建了大量的寺廟,后來唐代詩人杜牧寫的“南朝四百八十寺,多少樓臺煙雨中”指的是這一歷史事實。六榕寺就是在這種氣氛中興建的。原因是梁武帝的母舅曇裕法師,當(dāng)年從南京攜帶來自柬埔寨的佛舍利到廣州。當(dāng)時廣州刺史蕭裕為了迎接這一佛寶,特意修建了這個寺院――寶莊嚴(yán)寺,還修建了一座塔來供奉佛舍利?! ∧蠞h時寶莊嚴(yán)寺改名為長壽寺、宋初寺。塔均毀于火,北宋端拱二年(989年)重修寺院,更名凈慧寺。北宋紹圣四年(1097年)重修寶塔,下瘞佛牙舍利,龕藏賢劫千佛像,故更名為千佛塔。北來元符三年(1100年),大文學(xué)家蘇東坡由海南貶所北歸,路經(jīng)廣州到該寺游玩時,應(yīng)寺中僧人道琮之請為寺題字,他見寺內(nèi)六株榕樹綠蔭如蓋,盤根錯節(jié),氣勢不凡,即欣然書下“六榕”二字,后人敬重蘇東坡遺墨,將“六榕”刻字造一木匾懸掛于寺門之上,又于永樂九年(1411年)將凈慧寺改稱六榕寺,舍利塔稱六榕塔,又名花塔?! ×潘律介T前門楣上懸掛的“六榕”二字牌匾,是蘇東坡所書。門兩邊的楹聯(lián)是“一塔有碑留博士,六榕無樹記東坡”,是民國初年順德文人岑學(xué)侶撰寫的。這里有一段典故:公元675年的12月,初唐四杰之一的王勃剛剛在南昌滕王閣寫下“落霞與孤鶩齊飛,秋水共長天一色”這臉炙人口的千古絕句之后,南下省親來到廣州,受寺內(nèi)和尚邀請,參觀并寫下了《寶莊嚴(yán)寺舍利塔碑》。這篇碑文當(dāng)然是寫得十分好的。因而:“一塔有碑留博士”中的“博士”是指王勃,紀(jì)念他為舍利塔撰寫的碑文;而“六榕無樹記東坡”指的又是什么意思呢?岑學(xué)侶來的時候,六株榕樹已經(jīng)沒有,只有蘇東坡當(dāng)年題寫的匾額依然風(fēng)采猶存?! ∵M入山門,笑迎我們的當(dāng)然是彌勒佛了,他又被稱為未來世佛。按佛教的教義,萬物都有一個產(chǎn)生、發(fā)展和變化的過程,有生必有死,佛也不例外。作為現(xiàn)在世佛的釋迦牟尼佛,他的教法也會滅盡。再經(jīng)過很久遠(yuǎn)的年代,會由彌勒菩薩下降人間成佛教化人類,因而叫做未? ?世佛。彌勒佛兩邊的一副對聯(lián)含義深刻,它告訴人們時時處處要做到:“大腹能容,容天下難容之事;張口而笑,笑世間可笑之人?!薄 浝辗饍膳允欠鸾讨械淖o法神將四大天王,它們手執(zhí)的四大兵器分別寓意“風(fēng)調(diào)雨順”。穿過天王殿,后面便是韋馱殿了。韋馱原是南方增長天王手下的一名將軍,素以英勇、疾走如飛著稱。相傳釋迦牟尼被火化后,有個“捷疾鬼”趁人不備突然偷走了佛的兩顆牙齒,被韋馱緊追,牙齒舍利最后被奪回來了。韋馱立功之后,就專門擔(dān)當(dāng)起守護佛祖靈塔和大雄寶殿的重任?! ≡诖?,有的人會問,所有佛寺中,進門見彌勒佛,進去見韋馱將軍,他倆一個笑容可掬一個威風(fēng)凜凜,一個對外一個對內(nèi),形成鮮明的對照,為什么?原來,彌勒和韋馱都是各自管理一座寺廟的,彌勒長得好看,見人就笑,熱情好客,很受香客歡迎;而韋馱整日板著臉,過于嚴(yán)肅,往往嚇跑香客,因而放在進門處不合適,倒是放在大雄寶殿的對面,香客們出門之口,監(jiān)視離寺的人是否拿走寺內(nèi)財物,是非常合適的。這樣安置之后 ,從此,來寺的香客再多再雜,也不再有物品丟失,可見這一安排,獨具匠心?! ≡瓉淼膬艋鬯乱?guī)模相當(dāng)宏大,占地甚廣,山門朝南。到了明洪武六年(1373年),寺院一半面積辟為永豐倉,自此之后山門便改為現(xiàn)在的向東,而專院面積日漸縮小。現(xiàn)在的六榕寺占地7000多平方米。山門內(nèi)向西依次為天王殿、花塔、大雄寶殿,北有解行精舍,南有碑廊、觀音殿、六祖堂、補榕亭等。殿堂房舍大部分是清代以后重建或者新建,只有剛才看到的天王殿仍保留著明代的建筑風(fēng)格。  六榕花塔  過了天王殿,便是一個庭園。庭園正中,是一個色彩艷麗、蔚為壯觀的花塔?;ㄋ橇潘略褐械纳崂?,是寺中最令人矚目的建筑。因此塔一層層的塔角飛檐,宛如吐苞向天開放的棗紅色花瓣,塔剎又酷似花蕊,整座寶塔猶如一支直插藍(lán)天的巨大花柱;再加上塔身紅白相間,色彩斑斕,所以人們又習(xí)慣地稱其為花塔?! 』ㄋ钠矫娉拾私切危庥^9層,內(nèi)設(shè)暗層8層,共17層。它是一座仿樓閣式的穿壁繞平座結(jié)構(gòu)的磚木塔,塔高57.6米,是嶺南地區(qū)現(xiàn)存最高的宋代古塔。塔剎為元至正十八年(1358年)鑄。銅質(zhì)剎柱身上有1023尊浮雕小佛,還有彩云繚繞的天宮寶塔圖。千佛銅鑄連同頂上的火焰寶珠、雙龍寶珠、九霄盤、覆盤以及八根鐵鏈等各種構(gòu)件,重是超過5噸。  值得一提的是,花塔的根基很有特色。由于古時花塔瀕臨珠江(舊時珠江寬達(dá)2公里),地下水位較高,為了保護塔基,花塔的建造者們先沿著塔基,像打井一樣用堅固的花崗巖石砌筑9個水井并相互連環(huán)依托,形成一個九井環(huán)基,然后在上面建造高塔。北宋和解放后重修時都發(fā)現(xiàn)了這個九井環(huán)基。經(jīng)科學(xué)測量,現(xiàn)在的花塔塔身雖然傾斜了1.7米,塔基仍然比較穩(wěn)固?! 』ㄋ庥^十分漂亮,登上塔頂可以飽覽羊城的秀麗風(fēng)光。傳說在南漢時期,皇帝劉()的寵妃素馨在六榕寺內(nèi)削發(fā)為尼,中秋節(jié)之夜宮女們在塔上懸掛璀璨的花燈,方圓十里都能看到??梢韵胂瘢呛蔚鹊膲延^!  大雄寶殿  六榕寺的建筑布局比較特別,花塔位于庭園中央,且在大雄寶殿的正前方。這保留了古印度早期佛寺以塔為中心的建筑風(fēng)格,在中國大多寺廟中較為少見。因為,自佛教傳入中國后,寺廟建造有了變化,多數(shù)以大雄寶殿為中心,佛塔則建在中軸線的旁邊了?! ⒂^完佛塔,再到大雄寶殿參觀。寶殿是佛寺的正殿,殿內(nèi)供奉著三尊佛像,每尊高6米、重10噸,是省內(nèi)最大的古代銅佛像? ?到此參觀的游客可能會問;為什么這規(guī)模不很大的寶殿會安裝如此巨大的佛像呢?原來這三尊佛像是在清康熙二年(1663年)由平南王尚可喜在建廣州大佛寺時鑄造的。大佛寺位于惠福東路的龍藏街,廣州人俗稱“人過大佛寺,寺佛大過人”,這回文中提到的“佛大過人”(比人還大),就是形容這三尊佛像?!拔幕蟾锩睍r紅衛(wèi)兵破“四舊”,三尊大銅佛被“清出”大佛寺,運到南岸廢品倉庫,幸而未來得及敲碎拋人熔爐中。粉碎“四人幫”后撥亂反正,落實政策時,六榕寺最早歸還寺僧管理。在1983年修建大雄寶殿時市文管部門把三尊大佛從廢品堆里搶救出采,供奉在殿內(nèi)?! ∵@三尊大佛為三世佛。中間的是釋迦牟尼佛,左邊是阿彌陀佛,右邊是藥師佛,他們分別代表現(xiàn)在世佛、過去世佛和未來世佛。同時,這三尊大佛各以不同的“手印”代表現(xiàn)在、過去和未來三世的。  中間,釋迦牟尼佛左手掌心向上平放在盤膝中間,而右手掌向下垂放在右腳膝蓋上,這是代表現(xiàn)在世“說法”的手印?! ∽筮叄浲臃鹱笫终菩南蛏掀椒旁诒P膝中間,右手掌心向上擺放在右腳膝蓋上作“接引”印,即歡迎在他面前禱告的人去西方極樂世界享受清福,這是代表過去世“說法”的手印?! ∮疫?,藥師佛左右兩手掌心重疊平放在盤膝中間,為“禪定”印,即靜坐凝心專注觀望未來,這是代表未來世“說法”的手印。  友誼佛堂  大雄寶殿的左側(cè)是友誼佛堂,這里供奉著1985年由泰國教育部贈送的釋迦牟尼銅像一尊,該佛像高2.6米,重1噸?! ∮^音堂  大雄寶殿的右前側(cè)是觀音堂。觀音堂供奉的觀音銅像高3米,重達(dá)5噸。這尊觀音銅像與大雄寶殿的三尊大佛像都鑄于清康熙二年(1663年)。六榕寺花塔塔基是用花崗巖石砌筑的九井環(huán)基,比較穩(wěn)固。然而,花塔畢竟經(jīng)歷了近千年的風(fēng)雨洗禮,雖經(jīng)多次維修,但塔身仍出現(xiàn)了越來越多的裂縫,并傾斜1.7米而成了一座斜塔。為此,廣州市政府有關(guān)部門撥款400多萬元,采用了“中華791化學(xué)漿”、碳素纖維布等材料,從2001年2月開始對花塔進行了加“箍”加固維修,并于同年8月底通過驗收?,F(xiàn)在修葺一新的花塔以全新的姿態(tài)迎接中外游客和善男信女到此參觀和朝拜。  六榕寺是廣東省重點文物保護單位,1997年六榕寺以“六榕花塔”為特色入選廣州市十大旅游景點。  --------------------------------------------------------------------------------------------------------------  原因是等待更換木欄桿還是擔(dān)心墜塔案重演?  文/記者何道嵐 實習(xí)生李天研  圖/實習(xí)生劉雷 記者曹景榮  2008年年底起,有上千年歷史的廣州六榕寺花塔閉門謝客。曾得蘇東坡親筆題名,六榕寺旺季日攬客上萬,國內(nèi)外游客慕名來到寺中這座宋代廣州第一高塔下,卻只能舉頭興嘆。  六榕寺員工解釋,鎖塔主因在于花塔高層木欄桿風(fēng)化腐朽,開放唯恐生意外。三年已過,管理方承認(rèn)封閉期間并無實質(zhì)性修復(fù)行動,文物部門稱其最近才申請換欄桿。  資料顯示,封塔前兩月,花塔曾發(fā)生一宗墜塔命案,六榕寺方面至今諱莫如深。由于花塔獨特的建筑結(jié)構(gòu),管理方仍未研究出杜絕悲劇重演的良方,坦言“不敢貿(mào)然重開”?! 』ㄋV股峡?游人惋惜  “停止上塔”的牌子下,一把鐵鎖,關(guān)住了有1400多年歷史的六榕花塔。久未打掃的樓梯落滿塵埃,上面的菱形圖案朦朧難辨。三炷褪色的香,壓住一張五角紙幣,躺在樓梯底?! ∷聝?nèi)一位收拾香火的工作人員說:“花塔已經(jīng)封閉三四年,塔身傾斜1米多,我都不敢上去。”守門保安則另有說法:塔 上的欄桿腐朽了還沒換。記者從六榕寺大門遠(yuǎn)望,高處欄桿無法看清,但不難看出花塔塔身向南傾斜?! ∮浾卟稍L期間人流不斷,半小時內(nèi)就有四撥外國游客進寺。法國人碧龍帶著妻子和兩個小孩,根據(jù)旅游書按圖索驥找到六榕寺。慕名而至卻不能上塔飽覽風(fēng)光,碧龍連稱十分遺憾。得知塔身有所傾斜,他太太和兩個小孩仰頭細(xì)看,驚呼“surprise”。澳大利亞的Steve初來廣州,他說任何人聽到古塔傾斜都會被嚇到?!鞍踩钪匾吘够ㄋ呀?jīng)一千多歲,非常老了?!薄 ?shù)十年前傾斜 大修已加固  “封閉與傾斜無關(guān)。”六榕寺辦公室副主任林德鋒再三說。據(jù)其介紹,六榕塔幾十年前開始傾斜,日益嚴(yán)重。上世紀(jì)90年代末,塔身裂縫越來越多,塔頂?shù)募雇?、木條時有掉落。1999年3月,廣州市設(shè)計院等單位對花塔仔細(xì)勘測之后,發(fā)現(xiàn)花塔向南傾斜,塔頂偏移塔底中線1.677米。  針對花塔的“病情”,廣州市設(shè)計院制定了對塔身加“箍”、加固的維修方案。經(jīng)專家會議反復(fù)論證及各級文物管理部門批準(zhǔn),市財政撥款400萬元,佛教界自籌500萬元,2000年2月,廣東省第一建筑工程公司進場施工,開始了新中國成立以來最大的一次維修,一年半后工程竣工?! 〖庸毯罅潘匦麻_放,六榕寺的如覺大師說,技術(shù)部門每年春秋兩次監(jiān)測花塔,數(shù)據(jù)顯示傾斜程度在安全范圍之內(nèi),現(xiàn)在的封閉另有原因?! 〔聹y 墜塔意外留陰影?  據(jù)透露,2008年,六榕寺方面主動提出封閉花塔。作為六榕寺的管理者,林德鋒也很希望花塔開門揖客?!耙粡埰?0元,封塔幾年收入損失不少。”每到初一十五,或者是逢年過節(jié),六榕寺游人如織,“高峰期一日上萬人買票進寺”。  管理方的開放愿望,與其遲滯的修復(fù)行動形成奇怪反差。在再三追問下,六榕寺的如覺大師才透露了封塔的隱情:“擔(dān)心有心理不好的人士上塔,2008年塔上發(fā)生了一些不好的事情?!本烤拱l(fā)生了什么,如覺大師三緘其口?! ∮浾卟榈揭粍t舊聞:2008年10月2日,一名男子購票后,登高六榕花塔期間墜落身亡。當(dāng)年有目擊者稱,死者從六榕塔頂層,跨越欄桿縱身跳下。2008年底,六榕寺請求封塔。“到現(xiàn)在我們還處于療傷期,”如覺大師說,“就怕受到從眾心理影響,開放以后又生意外。”  如覺大師說,將視六榕塔的維修情況,明年再考慮是否重開。“花塔的建筑設(shè)計與眾不同,每上一層,必須在露臺走一圈,才能到達(dá)更上一層樓的樓梯?!比绻腥藞?zhí)意跳塔,管理方也暫無行之有效的防范手段?!拔覀兎浅n^痛,沒有好辦法之前,不敢貿(mào)然開放?!薄 》馑颉跅U風(fēng)化腐朽?  六榕寺辦公室副主任林德鋒說,六榕寺花塔自2008年年底開始封閉,主要因為高層的木欄桿歷經(jīng)風(fēng)吹雨打,部分木構(gòu)件被白蟻蛀蝕。如覺大師說,護欄有隱患,管理方不敢貿(mào)然開放?! ∮浾叻橘Y料發(fā)現(xiàn),2000年大修期間,施工人員發(fā)現(xiàn)塔身木材多數(shù)腐爛,就從國外進口上等波羅格木材按原尺寸更換上。  2000年大修時發(fā)現(xiàn)朽木即換欄桿,這次六榕塔封閉三年,文物部門最近才收到六榕寺方面的更換申請報告。市文廣新局文物處的劉處長說,這一兩個月,六榕寺提出欄桿存在隱患需要更換?!肮烙嬌洗未笮薏糠謾跅U沒換,這些年相繼出現(xiàn)問題?!薄 ×值落h承認(rèn),封閉期間六榕塔本身并未有實質(zhì)性修復(fù)行動。如覺大師稱,修復(fù)方案尚在專家論證階段,這三年主要在做六榕寺的整體規(guī)劃。劉處長說,六榕塔是國家級文物,哪些部件要更換、使用什么木材、以什么方式維修都需要以慎重的態(tài)度上報國家文物部門,現(xiàn)? ?方案還沒獲批。

4. 六榕街居委會

廣州市荔灣區(qū)光復(fù)北路526號是屬于廣州市荔灣區(qū)金花街道三甫社區(qū)居委會的。

光復(fù)北路毗鄰西門口,陳家祠以及光孝寺。

光孝寺是嶺南地區(qū)年代古老、規(guī)模盛大的名剎。

光孝寺的歷史源遠(yuǎn)流長,寺廟是廣州市四大叢林(光孝、六榕、華林、海幢)之一。

該寺距今已有1700多年歷史,始建于三國時期,寺名屢變,至南宋紹興二十一年(1151年)而定今名。

唐代儀鳳元年(676)高僧慧能在寺中戒壇前菩提樹下受戒,開辟佛教南宗,被稱為“禪宗六祖”,為該寺增添了不朽的光彩。

光孝寺殿宇雄偉壯觀,文物史跡眾多,如始建于東晉的大雄寶殿,南朝時達(dá)摩開鑿的洗缽泉,唐朝的瘦發(fā)培、石經(jīng)幢,南漢的千佛鐵塔,宋、明時期的六祖殿、臥佛殿,以及碑刻、佛像、訶子樹、菩提樹等,都是珍貴的佛教遺跡遺物。

5. 六榕街道社區(qū)

你好,很高興回答你的問題,根據(jù)你的問題,按目前廣州市越秀區(qū)的行政劃分,從1999年9個街道調(diào)整為流花、東風(fēng)、洪橋、六榕、廣衛(wèi)、光塔、詩書、北京、大新、人民10個街道;共設(shè)居委會223個。

2002年至2004年,越秀區(qū)轄10個街道(洪橋、廣衛(wèi)、北京、六榕、流花、東風(fēng)、光塔、詩書、大新、人民)。

截至2005年12月31日,越秀區(qū)轄22個街道(洪橋、廣衛(wèi)、北京、六榕、流花、東風(fēng)、光塔、詩書、大新、人民、東湖、農(nóng)林、大東、大塘、珠光、白云、建設(shè)、華樂、梅花村、黃花崗、礦泉、登峰)。2005年4月28日,撤銷廣州市東山區(qū);將原東山區(qū)的行政區(qū)域,白云區(qū)的礦泉街道,天河區(qū)的登峰街道、天河南街道的楊箕和中山一2個居委會、沙東街道部分區(qū)域劃歸越秀區(qū)管轄。越秀區(qū)人民政府駐越華路。對新組建的越秀區(qū)和荔灣區(qū)的部分邊界線進行了調(diào)整。 2005年9月30日起,越秀區(qū)下轄流花、東風(fēng)、洪橋、六榕、廣衛(wèi)、光塔、詩書、北京、大新、人民、東湖、農(nóng)林、黃花崗、大東、大塘、白云、珠光、建設(shè)、華樂、梅花村、礦泉、登峰22條行政街道 。

2010年12月27日,越秀區(qū)宣布東湖街道更名為東山街道。

2013年1月23日,越秀區(qū)宣布對部分街道進行合并 。合并之后新成立的4條街道于2013年3月15日掛牌。具體如下:將原東風(fēng)街道與原六榕街道合并成新六榕街道,面積為2.04平方公里,總?cè)丝?0.12萬人;將原詩書街道、原大新街道大德路以北的慶福里、象牙北、魁巷等3個社區(qū)與原光塔街道合并成新光塔街道,面積為1.07平方公里,總?cè)丝?0.58萬人;

將原大新街道的石將軍、大德中、大新中、南華園、玉帶濠、濠畔中、三府前、和寧里、大新西、狀元坊、一德西等11個社區(qū)與原人民街道合并成新人民街道,面積為1.51平方公里,總?cè)丝?0.45萬人;將原廣衛(wèi)街道與原北京街道合并成新北京街道,面積為1.27平方公里,總?cè)丝?.06萬人。

2013年3月15日起,越秀區(qū) 下轄洪橋街道、北京街道、六榕街道、流花街道、光塔街道、人民街道、東山街道、農(nóng)林街道、大東街道、大塘街道、珠光街道、白云街道、建設(shè)街道、華樂街道、梅花村街道、黃花崗街道、礦泉街道、登峰街道等18條行政街道。目前只能這么回答你,希望可以幫到你,祝你愉快。

6. 六榕街道辦主任什么級別

紅警rules(md).ini的修改  ;veteran factors 等級因素  VeteranRatio=3.0 上升一次兵種所必須破壞的價值為自身價值的3倍  VeteranCombat=1.1 一星兵種攻擊力為原來的1.1倍  VeteranSpeed=1.2 它的速度為原1.2倍  VeteranSight=0.0 他的視野(建議不要修改)  VeteranArmor=1.5 它的生命為原1.5倍  VeteranROF=0.6 他的射速(例如原來1秒一次 現(xiàn)在0.6秒一次)  VeteranCap=2 最大可升2級(建議不要修改)  InitialVeteran=no 是否開始時為一星(不知道是不是這個意思)  ; repair and refit 出售與修理  RefundPercent=50% 出售價格為建造的50%  ReloadRate=.3 航空器重裝彈時間:0.3分鐘  RepairPercent=15% 把一個東西由0修到滿血耗費的錢為建造錢的15%  RepairRate=.016 每2次扳手閃動的時間間隔為0.016分鐘(建筑)  RepairStep=8 每次扳手閃動時恢復(fù)8點血(建筑)  URepairRate=.016 每2次維修的時間間隔為0.016分鐘(維修廠)  IRepairRate=.001 每2次恢復(fù)的時間間隔為0.001分鐘(醫(yī)院)  IRepairStep=20 每次恢復(fù)的血為20點(醫(yī)院)  TiberiumHeal=.010 在泰伯利亞之石中每2次恢復(fù)的間隔為0.01分鐘(無效)  SelfHealInfantryFrames=50 步兵每2次自我恢復(fù)的時間間隔為50楨  SelfHealInfantryAmount=20 步兵每次自我恢復(fù)能恢復(fù)20生命  SelfHealUnitFrames=75 自療單位每2次自我恢復(fù)的時間間隔為75楨  SelfHealUnitAmount=5 自療單位每次自我恢復(fù)能恢復(fù)5生命  ; income and production 收入與產(chǎn)量  ;BailCount=28 礦車所能攜帶單位原料量  BuildSpeed=.7 制作建筑時每用1000元要花費的時間為0.7分鐘  BuildupTime=.06 一個建筑制作完成 展開時要花費0.06分鐘  GrowthRate=5 泰伯利亞礦石每5分鐘生長一次(無效)  TiberiumGrows=yes 泰伯利亞礦石可以生長(無效)  TiberiumSpreads=yes 泰伯利亞礦石可以延伸到本來沒有的地方(無效)  SeparateAircraft=yes 第一架飛機購買前需要一個機場  SurvivorRate=0.4 一個建筑出售掉原本制造的錢*0.4換算為殘兵出現(xiàn)  AlliedSurvivorDivisor=500 盟軍制造的建筑出售掉 原本花的錢/500為兵數(shù)  SovietSurvivorDivisor=250 蘇軍制造的建筑出售掉 原本花的錢/250為兵數(shù)  ThirdSurvivorDivisor=750 尤里制造的建筑出售掉 原本花的錢/750為兵數(shù)  PlacementDelay=.05 展開時間為0.05分鐘  WeedCapacity=56 weed需要被一個房子收獲用來制造化學(xué)飛彈的數(shù)量  ; computer and movement controls 電腦與活動控制  CurleyShuffle=yes 直升機是否可以在發(fā)射2發(fā)炮彈間移動位置  BaseBias=2 敵人距我方基地過近時避免炮火誤擊我方單位參數(shù)  BaseDefenseDelay=.25 接到友方的求助后推遲0.25分鐘出兵?  CloseEnough=2.25 假如距離目的地小于2.25單位長就認(rèn)定為靠近  DamageDelay=1 低電力時每分鐘所造成的傷害0.25?  GameSpeedBias=1.6 單人游戲中物體速度1.6倍于原來速度  Stray=2.0 隊伍成員間的距離低于2時就會重新排布  RelaxedStray=3.0 ;gs Gather commands will use this number instead, allowing for bigger teams in AIT  不嚴(yán)格的游離;為了顧及到AIT中的較大的團隊,Gether指令被該數(shù)替代  CloakDelay=.02 強制延遲以使在允許下潛之前能在水面上停留  SuspendDelay=2 中止的AI隊伍將會保持中止的時間為2分鐘  SuspendPriority=1 當(dāng)基本防御展開時低優(yōu)先權(quán)(<1)任務(wù)將被中止  FlightLevel=1500 飛機飛行的高度  ParachuteMaxFallRate=-3 降落傘最大下降速度  NoParachuteMaxFallRate=-100 無降落傘最大下降速度  GuardModeStray=2.0 保護其他單位的警戒距離  MissileSpeedVar=.25 導(dǎo)彈加速百分比  MissileROTVar=.25 導(dǎo)彈轉(zhuǎn)彎速率  MissileSafetyAltitude=750 導(dǎo)彈安全高度  ;-RTO  TeamDelays=2000,2500,3500 創(chuàng)造部隊間隔時間為?秒(困難,中等,簡單)  AIHateDelays=30,50,70 AI選擇敵人的時間(困難 ,中等,簡單)  AIAlternateProductionCreditCutoff=1000 AI在擁有多少錢時開始造兵  NodAIBuildsWalls=no 當(dāng)電腦作為NOD時候是否制造墻壁(無效)  AIBuildsWalls=no 電腦是否建造墻壁(無效)  ; -RTO*  MultiplayerAICM=400,0,0 單機游戲中AI產(chǎn)生錢數(shù)量的系數(shù)(困難,中等,簡單),應(yīng)該是每分鐘  AIVirtualPurifiers=4,2,0 從困難到簡單電腦收獲的紅利(不包括戰(zhàn)役)  AISlaveMinerNumber=4,3,2 奴隸礦車數(shù)  HarvestersPerRefinery=2,2,1每礦最多礦車數(shù)  AIExtraRefineries=2,1,0額外礦車數(shù)  HealScanRadius=10 醫(yī)療兵種能自動醫(yī)療的范圍  FillEarliestTeamProbability=100,100,100 制造最早編隊的概率為100%  ;-RTO  MinimumAIDefensiveTeams=1,1,1 最少電腦防御編隊1隊  MaximumAIDefensiveTeams=2,2,2 最大電腦防御編隊2隊  TotalAITeamCap=30,30,30 電腦編隊總和30隊?  UseMinDefenseRule=yes 使用最低編隊規(guī)則  DissolveUnfilledTeamDelay=5000 電腦制造的第一隊不被解決的前提下等待多少時間(秒)制造第二隊???  LargeVisceroid=VISC_LRG  SmallVisceroid=VISC_SML  價值區(qū) 包括各種東西的價值?  AIIonCannonConYardValue=100,100,100  AIIonCannonWarFactoryValue=100,100,100  AIIonCannonPowerValue=60,100,100  AIIonCannonTechCenterValue=100,100,100  AIIonCannonEngineerValue=1,1,1  AIIonCannonThiefValue=1,1,1  AIIonCannonHarvesterValue=1,1,1  AIIonCannonMCVValue=1,1,1  AIIonCannonAPCValue=1,1,1  AIIonCannonBaseDefenseValue=35,35,35  ;AIIonCannonPlugValue=40,40,40  ;AIIonCannonHelipadValue=20,20,20  ;AIIonCannonTempleValue=40,40,40  離子風(fēng)暴規(guī)則  LightningDeferment=250 離子風(fēng)暴從警告到降臨的間隔楨數(shù)  LightningDamage=250 閃電打擊的傷害  LightningStormDuration=180 離子風(fēng)暴的持續(xù)時間  LightningWarhead=IonWH 離子風(fēng)暴用的彈頭  LightningHitDelay=10 每多少時間進行一次打擊  LightningScatterDelay=5 每2個閃電打擊之間的暫停楨數(shù)  LightningCellSpread=10 離子風(fēng)暴的范圍大小  LightningSeparation=3 每兩個云/閃電間的距離為3?  IonStorms=no 沒有隨即閃電風(fēng)暴(無效)  ;*** ForceShield Control ***力場護盾控制  ForceShieldRadius=4 ;力場護盾的有效范圍  ForceShieldDuration=500 ;力場護盾的作用時間  ForceShieldBlackoutDuration=1000 ;使用力場護盾后的停電時間  MutateExplosion=yes 基因變異爆炸?  ; Prism Cannon control ; SJM  PrismType=**** 該武器的單位名稱  PrismSupportModifier=150% 每增加一個反射光塔就增加150%的威力  PrismSupportMax=8 最多能同時反射8個  PrismSupportDelay=45 反射光延遲45楨  PrismSupportDuration=15 發(fā)射出的光的消失時間15楨(像殘留)  PrismSupportHeight=420 該光傳到光塔高420的地方  V3RocketPauseFrames=0 發(fā)射前延遲0楨  V3RocketTiltFrames=60 從V3導(dǎo)彈開始上移到真正點火為60楨  V3RocketPitchInitial=0.21 導(dǎo)彈初始傾斜為0.21 *90度  V3RocketPitchFinal=0.5 導(dǎo)彈點火傾斜為0.5 *90度  V3RocketTurnRate=0.05 導(dǎo)彈拐彎速率  V3RocketRaiseRate=1 每次導(dǎo)彈升高多少 只對巡航導(dǎo)彈有效  V3RocketAcceleration=0.4 發(fā)射加速度0.4  V3RocketAltitude=768 達(dá)到這么高后水平移動/  V3RocketDamage=200 傷害200  V3RocketEliteDamage=400 精英傷害400  V3RocketBodyLength=256 導(dǎo)彈長256  V3RocketLazyCurve=yes 是否是曲線彈道  ; Paratroop Drop control 傘兵控制  ParadropRadius=1024 降落半徑1024象素  FogOfWar=no 是否使戰(zhàn)爭迷霧消散  Visceroids=no 是否飛機隨機從地圖邊緣飛出  Meteorites=no 隨機被核彈砸  CrewEscape=50% 乘車人員有50%機會從被毀車中逃生  CameraRange=9 間諜飛機探開地圖寬度9  FineDiffControl=no 有5個難度級別實際上顯示3個  Pilot=E1 飛機上跳傘的兵種是E1(飛機被毀如果有兵)(輻射工兵 DESO)  AlliedCrew=E1 盟軍被毀建筑中出來的是E1(譚雅 TANY)  SovietCrew=E2 蘇方被毀建筑中出來的是E2  ThirdCrew=INIT 尤里被毀建筑中出來的是INIT  Technician=CTECH 中立建筑被毀出來的是CTECH  Engineer=ENGINEER 特殊建筑被毀出來的是ENGINEER  PParatrooper=E1 步兵部隊將和傘兵E1一樣  ;GEF  ;************ Secret Lab Section ************ 占領(lǐng)秘密科技實驗室后可生產(chǎn)的兵種(可能)  SecretInfantry=SNIPE,TERROR,DESO,YURI  SecretUnits=TNKD,TTNK,DTRUCK  SecretBuildings=GTGCAN  特殊兵種登記  ;*** Spy stuff *** 間諜  AlliedDisguise=E1 對盟軍假裝為E1  SovietDisguise=E2 對蘇方假裝為E2  ThirdDisguise=INIT 對尤里假裝為INIT  這里的假裝不包括直接點兵進行的假裝  SpyPowerBlackout=1000 進入電場讓其停電1000/900分鐘  SpyMoneyStealPercent=.5 進入礦山可偷其現(xiàn)金的0.5倍(對方也減少這么多)  AttackCursorOnDisguise=yes 對可進行假裝的人/物光標(biāo)可以變?yōu)楣魳邮健 ? SJM: Default disguise for the Mirage Tank (object type)  DefaultMirageDisguises=TREE01,TREE02,TREE03,TREE04 幻影坦克可以變幻的物體  InfantryBlinkDisguiseTime=20 被破了幻影后要20楨后才能重新幻化  MaximumCheerRate=300 歡呼最長時間  ;*** New AI type snippets *** 新AI控制  AISafeDistance=20 ;AI認(rèn)為安全的敵軍集結(jié)距離20,在此距離外將不會主動出擊  AIMinorSuperReadyPercent=.7 敵軍使用次級超武的幾率  HarvesterTooFarDistance=5 敵軍將在離目的地5單位長的地方發(fā)動鐵幕  ChronoHarvTooFarDistance=50 敵軍將在離目的地超過50單位長的地方發(fā)動超時空  AlliedBaseDefenseCounts=25,20,6  SovietBaseDefenseCounts=25,22,6  ThirdBaseDefenseCounts=25,22,6  以上3句代表敵軍基礎(chǔ)防御數(shù) 計算公式如下((基礎(chǔ)花費-2000)*基礎(chǔ)防御系數(shù)/1500)+(等級-1)*3  AIPickWallDefensePercent=50,25,10 AI建墻幾率%  AIRestrictReplaceTime=400 AI在墻/防御建筑/電力設(shè)施被擊毀后400楨后重建  ThreatPerOccupant=10 每在可駐軍建筑中加入一個兵增加威脅度10  ApproachTargetResetMultiplier=1.5 與目標(biāo)距離超過1.5倍射程則停止追擊  CampaignMoneyDeltaEasy=0 選困難級難度出來時電腦帶的錢多的倍數(shù)  CampaignMoneyDeltaHard=0 選困難級難度出來時電腦帶的錢多的倍數(shù)  GuardAreaTargetingDelay=36 對警戒范圍內(nèi)目標(biāo)進行攻擊的延遲為36  NormalTargetingDelay=27 普通級電腦對目標(biāo)進行攻擊的延遲為27  AINavalYardAdjacency=20 電腦海軍基地和總部間的距離不超過20  DisabledDisguiseDetectionPercent=15,5,2 電腦發(fā)現(xiàn)幻影的幾率  AIAutoDeployFrameDelay=15,25,100 電腦自動展開大兵的延遲  MaximumBuildingPlacementFailures=3 電腦擺放3次建筑失敗則過一段時間(這個在另一條語句中有規(guī)定)再擺放 失敗原因可能是人員擁  擠  TiberiumShortScan=6  TiberiumLongScan=48  此2句均為泰伯利亞礦石的解釋 無效語句 這里就不翻譯了  SlaveMinerShortScan=8 ;奴隸礦車看這么遠(yuǎn)來決定是否要離礦近一點  SlaveMinerSlaveScan=14;gs slaves scan longer than the miner since they trust if things could get better, the miner would  move  奴隸掃描的比礦車遠(yuǎn)因為他們相信假如事情能做的更好,奴隸礦車自己將要移動  什么亂七八糟的?!  SlaveMinerLongScan=48;奴隸礦車看這么遠(yuǎn)當(dāng)它尋找礦地的時候  SlaveMinerScanCorrection=3;一個展開的奴隸礦車離礦超過3則需要離礦更近  SlaveMinerKickFrameDelay=150;當(dāng)沒礦可采時150楨后自 動尋找更好的地方  AISuperDefenseProbability=90,50,10 超武建造幾率  AISuperDefenseFrames=50 超武警報時間  AISuperDefenseDistance=12 武器離電腦距離低于12則攻打  AI在各種情況下對部隊的使用  AICaptureNormal=75,5,5,15 當(dāng)正常情況時  AICaptureWounded=15,40,40,5 當(dāng)單位受傷時  AICaptureLowPower=15,5,75,5 當(dāng)電力不足時  AICaptureLowMoney=15,75,5,5 當(dāng)金錢短缺時  四個數(shù)值分別代表:加入AI的軍隊,出售該單位,將其放入反應(yīng)堆,放著不動  AICaptureLowMoneyMark=2000 低于2000錢就是金錢短缺  AICaptureWoundedMark=.25 超過0.25生命損失就是受傷的  PurifierBonus=.25 礦石精練器對獲得金錢的附加為獲得數(shù)的0.25倍  RA2中部分特殊武器的修改 在此進行  DropPodWeapon=Vulcan2 droppod的武器是Vulcan2  DropPodHeight=2000 droppod出現(xiàn)的高度是2000  DropPodSpeed=75 droppod下降的速度是75  DropPodAngle=0.79 下降角度是0.79,0.4為平 1.18為縱  HoverHeight=120 出現(xiàn)時候的高度120  HoverDampen=40% ; dampening effect on hover vehicle bounciness  HoverBob=.04 反彈間隔時間0.04分鐘  HoverBoost=150% 此狀態(tài)下的速度為150%原速  HoverAcceleration=.02 0.02分鐘后加到滿速  HoverBrake=.03 0.03分鐘后完全停止  BalloonHoverHeight=1000 高度1000  BalloonHoverDampen=20% ; dampening effect on hover vehicle bounciness  BalloonHoverBob=1.2 反彈間隔時間1.2分鐘  BalloonHoverBoost=150% 此狀態(tài)下的速度為150%原速  BalloonHoverAcceleration=.04 0.04分鐘后加到滿速  BalloonHoverBrake=.03 0.03分鐘后完全停止  ; subterrainean vehicle characteristics  TunnelSpeed=1  ; production & power effects  MultipleFactory=0.8 制造加速 原0.8倍時間  MinLowPowerProductionSpeed=.5 低電量時制造速度為原0.5倍  MaxLowPowerProductionSpeed=.8 中電量(黃色)制造速度為原0.8倍  LowPowerPenaltyModifier=1 電力懲罰倍數(shù)  GDIGateOne=GADUMY  GDIGateTwo=GADUMY  WallTower=GADUMY  Shipyard=GAYARD,NAYARD,YAYARD 定義船廠  NodGateOne=GADUMY  NodGateTwo=GADUMY  NodRegularPower=NAPOWR 蘇軍基礎(chǔ)電力設(shè)施  NodAdvancedPower=NANRCT 蘇軍拓展電力設(shè)施  GDIPowerPlant=GAPOWR 盟軍基礎(chǔ)電力設(shè)施  ThirdPowerPlant=YAPOWR 尤里基礎(chǔ)電力設(shè)施  *****這里的GATE我弄不明白是什么意思 里面的GADUMY是一個奇怪的超武  RepairBay=GADEPT,NADEPT,CAOUTP 定義修理廠  BaseUnit=AMCV,SMCV,PCV 定義基地車  HarvesterUnit=HARV,CMIN 定義礦車  PadAircraft=ORCA,BEAG 定義需要在機場降落的飛機  ; Bret's hack section  TreeStrength=200 樹木的生命  WindDirection=1 風(fēng)向 0-7 0為正北  TrackedUphill=1.0 規(guī)定SpeedType=Track的物體上山速度  TrackedDownhill=1.2 規(guī)定SpeedType=Track的物體下山速度  WheeledUphill=1.0 規(guī)定SpeedType=Wheel的物體上山速度  WheeledDownhill=1.2 規(guī)定SpeedType=Wheel的物體下山速度  LeptonsPerSightIncrease=2000 高度2000+的物體獲得額外視野  LeptonsPerFireIncrease=2000 高度2000+的物體獲得額外照亮  AttackingAircraftSightRange=2 機場起飛的飛機的視野  BlendedFog=yes 戰(zhàn)爭煙霧混合(YES)或者抖動(NO)?  CliffBackImpassability=2 在懸崖下多少格內(nèi)不能造建筑  IceCrackingWeight=50.0 這個重量的物體將壓碎冰層  IceBreakingWeight=50.0 這個重量的物體將打破冰層  ShipSinkingWeight=3.0 海面上的船只高于這個重量的被毀將下沉而非爆炸  CloakingStages=9 潛艇在海面下9高度的地方運動  TiberiumTransmogrify=40 無效  TreeFlammability=0.0 樹木著火幾率(無效)  CraterLevel=1 彈坑深度 控制彈坑大 小 取值0-4  BridgeVoxelMax=3 橋被摧毀后最大碎片數(shù)目  WallBuildSpeedCoefficient=3.0 墻的建造速度為普通物體制造速度的多少倍  AllowShroudedSubteranneanMoves=true 是(YES)否(NO)可以看見地下物體的生命條  AircraftFogReveal=6 雷達(dá)/機場可視范10圍(=SIGHT)  MaximumQueuedObjects=29 制造欄可以預(yù)定到29  MaxWaypointPathLength=15 最大路徑點15個  ; firestorm defense controls 火風(fēng)暴語句,無效  ChargeToDrainRatio=.333 火風(fēng)暴語句,無效  DamageToFirestormDamageCoefficient=.1 火風(fēng)暴語句,無效  ; veinhole monster parameters 泰伯利亞語句,無效  ; VeinholeMonsterStrength=1000 泰伯利亞語句,無效  VeinholeGrowthRate=300 泰伯利亞語句,無效  VeinholeShrinkRate=100 泰伯利亞語句,無效  MaxVeinholeGrowth=2000 泰伯利亞語句,無效  VeinDamage=0 泰伯利亞語句,無效  VeinholeTypeClass=VEINTREE 泰伯利亞語句,無效  ;-RTO  ; AI trigger weighting parameters  AITriggerSuccessWeightDelta=20 如果這個觸發(fā)成功的話 再次觸發(fā)幾率+20%  AITriggerFailureWeightDelta=-50 如果這個觸發(fā)失敗的話 再次觸發(fā)幾率-50%  AITriggerTrackRecordCoefficient=1 似乎是考慮以前的多少個觸發(fā) 如果太多的話機子會很慢  ; Some spotlight controls  SpotlightSpeed=.015 泰伯利亞語句,無效  SpotlightMovementRadius=2000 泰伯利亞語句,無效  SpotlightLocationRadius=1000 泰伯利亞語句,無效  SpotlightAcceleration=.0025 泰伯利亞語句,無效  SpotlightAngle=.5 泰伯利亞語句,無效  ; Controls for radar events 雷達(dá)事件控制器  ; The events, in order, are: 事件種類  ; (1) Generic Combat Event, 戰(zhàn)斗事件  ; (2) Generic Noncombat Event 非戰(zhàn)斗事件  ; (3) Dropzone Event 失去建筑事件  ; (4) Base Under Attack Event 被攻擊事件  ; (5) Harvester Under Attack Event 礦車被攻擊事件  ; (6) Enemy Object Sensed Event 發(fā)現(xiàn)敵人事件  此外還有如下事件  (7) Unit Produced Event 單位生產(chǎn)事件  (8) Unit Lost Event 單位被消滅事件  (9) Unit Repaired Event 單位被修復(fù)事件  (10) Building Infiltrated Event 建筑被滲透事件  (11) Building Captured Event 建筑被占領(lǐng)事件  (12) Beacon Placed Event 照亮地圖事件?  (13) Super Weapon Detected Event 發(fā)現(xiàn)超武事件  (14) Super Weapon Activated Event 激活超武事件  (15) Bridge Repaired Event 橋被修好事件  (16) Garrisoned Abandoned Event 要塞被迫放棄(紅血)事件  (17) Ally Base Attacked Event 盟國被攻擊事件  RadarEventSuppressionDistances=8, 8, 8, 8, 8, 6 雷達(dá)過這么長時間再匯報  RadarEventVisibilityDurations=200,200,200,200,200,200 雷達(dá)事件可見保持時間  RadarEventDurations=400,400,400,400,400,400 雷達(dá)事件的保留時間  FlashFrameTime=7 閃爍一次的時間  RadarCombatFlashTime=49 總閃爍時間(為閃爍時間奇數(shù)倍)  RadarEventMinRadius=8 由被捕捉的目標(biāo)到雷達(dá)上所產(chǎn)生捕捉目標(biāo)之間的距離  RadarEventSpeed=1.2 雷達(dá)所捕捉的目標(biāo)在雷達(dá)操作者屏幕上的運行速度  RadarEventRotationSpeed=.05 雷達(dá)所捕捉的目標(biāo)在雷達(dá)操作者屏幕上的旋轉(zhuǎn)速度  RadarEventColorSpeed=.1 雷達(dá)所捕捉的目標(biāo)顏色改変的速率  RevealTriggerRadius=9 正如在地圖冊中所常見那樣,那些會暴露周圍發(fā)射裝置的目標(biāo)源射程最多也不會超過10  ; id holders for particle systems and voxel debris  ExplosiveVoxelDebris=GASTANK,PIECE 爆炸的VXL名稱  TireVoxelDebris=TIRE 爆出的VXL輪胎名稱  ScrapVoxelDebris=PIECE 爆出的VXL碎片名稱  OKBuildingSmokeSystem=SmokeStackSys 建筑的VXL煙霧名稱  DamagedBuildingSmokeSystem=SmallSmokeSys被傷害的建筑VXL煙霧名稱  DamagedUnitSmokeSystem=VSSmokeSys 被? ??害的車輛VXL煙霧名稱  DebrisSmokeSystem=VSSmokeSys 建筑倒塌的VXL煙霧名稱  ; Building prerequisite categories are specified here. 建筑注冊表  PrerequisitePower=GAPOWR,NAPOWR,NANRCT,YAPOWR 注冊電場  PrerequisiteFactory=GAWEAP,NAWEAP,YAWEAP 注冊戰(zhàn)車工廠  PrerequisiteBarracks=NAHAND,GAPILE,YABRCK 注冊兵營  PrerequisiteRadar=GAAIRC,NARADR,AMRADR,NAPSIS 注冊雷達(dá)  PrerequisiteTech=GATECH,NATECH,YATECH 注冊高科  PrerequisiteProc=GAREFN,NAREFN,YAREFN 注冊礦山  PrerequisiteProcAlternate=SMIN 注冊可展開礦車之名稱  ; hunter seeker controls  HunterSeekerDetonateProximity=150 無效語句  HunterSeekerDescendProximity=700 無效語句  HunterSeekerAscentSpeed=40 無效語句  HunterSeekerDescentSpeed=50 無效語句  HunterSeekerEmergeSpeed=6 無效語句  ; default threat evaluation controls 威脅控制語句  MyEffectivenessCoefficientDefault=200 看不懂  TargetEffectivenessCoefficientDefault=-200 看不懂  TargetSpecialThreatCoefficientDefault=200 看不懂  TargetStrengthCoefficientDefault=-200 看不懂  TargetDistanceCoefficientDefault=-10 看不懂

7. 六榕街道辦主任是誰

廣州市共轄11個市轄區(qū),具體情況如下:一、越秀區(qū):位于廣東省中部,東起廣州大道,與天河區(qū)接壤;南臨珠江,與海珠區(qū)隔江相望;西至人民路,與荔灣區(qū)毗鄰,北面到白云山山腳,與白云區(qū)相鄰。下轄18個街道:洪橋街道、北京街道、六榕街道、流花街道、光塔街道、人民街道、東山街道、農(nóng)林街道、大東街道、大塘街道、珠光街道、白云街道、建設(shè)街道、華樂街道、梅花村街道、黃花崗街道、礦泉街道、登峰街道。

二、荔灣區(qū):位于廣東省廣州市西部,東與越秀區(qū)相連,北部、西北部與白云區(qū)水陸相通,西部與佛山市南海區(qū)接壤。

下轄22個街道:金花街道、西村街道、南源街道、逢源街道、多寶街道、龍津街道、昌華街道、嶺南街道、華林街道、沙面街道、站前街道、彩虹街道、橋中街道、石圍塘街道、花地街道、茶滘街道、沖口街道、白鶴洞街道、東漖街道、東沙街道、中南街道、海龍街道。

三、海珠區(qū):位于廣州市中部,北部與荔灣區(qū)、越秀區(qū)、天河區(qū)隔珠江相鄰,東部、西部、南部分別與黃埔區(qū)、荔灣區(qū)(含芳村)、番禺區(qū)相望。

下轄18個街道:赤崗街道、新港街道、昌崗街道、江南中街道、濱江街道、素社街道、海幢街道、南華西街道、龍鳳街道、沙園街道、南石頭街道、鳳陽街道、瑞寶街道、江海街道、琶洲街道、南洲街道、華洲街道、官洲街道。

四、天河區(qū):位于廣東省廣州市老城區(qū)東部,東到吉山獅山、前進深涌一帶,與黃埔區(qū)相連,南到珠江,與海珠區(qū)隔江相望,西到廣州大道與越秀區(qū)相接,北到筲箕窩,與白云區(qū)相鄰。

下轄21個街道:沙河街道、五山街道、員村街道、車陂街道、石牌街道、天河南街道、林和街道、沙東街道、興華街道、棠下街道、天園街道、冼村街道、獵德街道、元崗街道、黃村街道、龍洞街道、長興街道、鳳凰街道、前進街道、珠吉街道、新塘街道。

五、白云區(qū):位于廣州市城區(qū)北部,東鄰增城區(qū),西界佛山市南海區(qū),南連荔灣區(qū)、越秀區(qū)、天河區(qū)、黃埔區(qū)4城區(qū),北接花都區(qū)和從化區(qū)。

下轄18個街道,4個鎮(zhèn):三元里街道、松洲街道、景泰街道、同德街道、黃石街道、棠景街道、新市街道、同和街道、京溪街道、永平街道、嘉禾街道、均禾街道、石井街道、金沙街道、云城街道、鶴龍街道、白云湖街道。石門街道、人和鎮(zhèn)、太和鎮(zhèn)、鐘落潭鎮(zhèn)、江高鎮(zhèn)。

六、黃埔區(qū):位于廣州市東部,東至東江與東莞市麻? ?鎮(zhèn)相望;東北部與增城區(qū)新塘鎮(zhèn)接壤,南部臨珠江與番禺區(qū)相鄰;西部與天河區(qū)、白云區(qū)相連,北部與從化區(qū)毗鄰。

下轄14個街道,1個鎮(zhèn):黃埔街道、紅山街道、魚珠街道、大沙街道、文沖街道、穗東街道、南崗街道、長洲街道、夏港街道、蘿崗街道、云埔街道、聯(lián)和街道、永和街道、長嶺街道。九龍鎮(zhèn)。

七、番禺區(qū):位于廣州中南部,地處粵港澳大灣區(qū)地理中心位置,東臨獅子洋與東莞市相望,南濱南沙珠江出??冢鬣彿鹕绞许樀聟^(qū)和中山市,北接海珠區(qū)。

下轄10個街道、6個鎮(zhèn):市橋街道、沙頭街道、東環(huán)街道、橋南街道、小谷圍街道、大石街道、洛浦街道、石壁街道、鐘村街道、大龍街道。南村鎮(zhèn)、新造鎮(zhèn)、化龍鎮(zhèn)、石樓鎮(zhèn)、沙灣鎮(zhèn)、石碁鎮(zhèn)。

八、花都區(qū):位于廣東省中南部,珠江三角洲北部,廣州市北部。東接從化區(qū),西連佛山市三水區(qū)、南海區(qū),南與白云區(qū)接壤,北鄰清遠(yuǎn)市清城區(qū)。

下轄4個街道,6個鎮(zhèn):花城街道、新華街道、新雅街道、秀全街道。獅嶺鎮(zhèn)、炭步鎮(zhèn)、花山鎮(zhèn)、赤坭鎮(zhèn)、梯面鎮(zhèn)、花東鎮(zhèn)。

九、南沙區(qū):位于廣東省廣州市最南端,東與東莞市隔江相望,西與中山市、佛山市順德區(qū)接壤,北以沙灣水道為界與廣州市番禺區(qū)隔水相連,南瀕珠江出海口伶仃洋。

下轄3個街道、6個鎮(zhèn):南沙街道、珠江街道、龍穴街道。萬頃沙鎮(zhèn)、黃閣鎮(zhèn)、橫瀝鎮(zhèn)、東涌鎮(zhèn)、大崗鎮(zhèn)、欖核鎮(zhèn)。

十、 增城區(qū):位于廣東省中部,廣州市東部,市境東界惠州市博羅縣,西連廣州市蘿崗區(qū),南與東莞市隔江相望,北接惠州市龍門縣和廣州市從化區(qū)。

下轄4街道,7個鎮(zhèn):荔城街道、增江街道、朱村街道、永寧街道。中新鎮(zhèn)、石灘鎮(zhèn)、新塘鎮(zhèn)、小樓鎮(zhèn)、派潭鎮(zhèn)、正果鎮(zhèn)、仙村鎮(zhèn)。

十一、從化區(qū):位于廣東省廣州市東北面,東與龍門縣、增城區(qū)接壤,南跟白云區(qū)毗鄰,西和清遠(yuǎn)市、花都區(qū)交界,北面同佛岡、新豐縣相連。

下轄3個街道,5個鎮(zhèn):街口街道、城郊街道、江埔街道。太平鎮(zhèn)、溫泉鎮(zhèn)、良口鎮(zhèn)、呂田鎮(zhèn)、鰲頭鎮(zhèn)。

8. 廣州六榕街道新聞

行政區(qū)劃  越秀區(qū)轄22個街道(洪橋、廣衛(wèi)、北京、六榕、流花、東風(fēng)、光塔、詩書、大新、人民、東湖、農(nóng)林、大東、大塘、珠光、白云、建設(shè)、華樂、梅花村、黃花崗、礦泉、登峰)。

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